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Vorträge
Für alle Vorträge gilt, soweit nicht anders angekündigt,
Vortragssprache Deutsch (siehe auch FAQ).
Die genauen Zeitpunkt der Vorträge sind der Agenda
zu entnehmen. Zeitdauer ist jeweils, so nicht anders angegeben, 35-40 Minuten.
Geplante Vorträge und Veranstaltungen:
- C64 und die Rasterinterrupts

Es werden verschiedene Methoden vorgestellt, wie die Grafik-Faehigkeiten
des C64 über das "normale" Mass hinaus ausgenutzt werden konnten, um
so beispielsweise die Zahl der darstellbaren Sprites über 8 anwachsen zu
lassen und auch verschieden Bildschirmmodi (Grafik/Text) auf dem Bildschirm
zu mischen.
Vortragssprache Deutsch
Von Andreas Böhm
- Enigma Nachrichten mit dem PC knacken
Das M4-Projekt (www.bytereef.org) ist ein verteiltes Rechenprojekt mit
dem Ziel, drei originale Enigma-Nachrichten aus dem Krieg zu
entschlüsseln. Zwei Nachrichten wurden bereits 2006 geknackt, die dritte Nachricht
ist noch nicht entschlüsselt.
Der Autor stellt in diesem Vortrag den Prototyp einer erweiterten
Client-Software für das M4-Projekt vor, die das Brechen der Enigma-Nachricht
auf der GPU ausführt. Der Vortrag behandelt Grundlagen der Enigma und
des GPGPU (General-Purpose computation on GPUs).
Vortragssprache Deutsch
Von Gerald Hofmann
- Als Flops noch ohne Mega auskamen
Ein, vom Hersteller nicht vorgesehener, kreativer Umgang mit neuen
IT-Anwendungen ist keine Erfindeung der Internetgeneration. Genausowenig
wie spektakuläre Fehlschläge und Sicherheitslücken. Dieser
Vortrag erzählt wie Fahrkartenverkäufer der DB beim Umstieg von
mechanischen Fahrkartenmaschienen zur Mainframeabwicklung neue Wege fanden,
oder wie ein Hauptspeicherausbau ganze Polizeiflotten verschwinden lassen
konnte. Auch wenn manches aus 30 Jahren Entfernung weniger dramatisch
wirkt, es war beileibe nicht immer bayerisch gemütlich.
Vortragssprache Deutsch
Von Roland Dürre
- Kommerzielle Entwicklungen auf alternativen Plattformen

In Tagen von millionenschweren Spiele-Entwicklungen geraten
Independent-Publisher immer weiter ins Abseits. Die seeligen Zeiten, in
dem Ein-Mann-Teams noch Software für die Masse geschrieben haben, sind
vorbei. Am Beispiel von redspotgames wird gezeigt, wie heutige Alternativen
bei Entwicklung, Geschäftsmodell und auch Ethik aussehen können.
Vortragssprache Deutsch
Von Max Scharl (redspotgames)
- Internet Anfang der 90er - Protokolle, Programme und Dienste
Computern altern schon schnell, aber das Internet ist noch jünger und
altert noch schneller. Für viele ist ein 486er oder Pentium 1 noch
kein richtiger Oldtimer, allerhöchstens ein Youngtimer, aber wenn
Begriffe wie Gopher, Archie, Telnet, MUD, Usenet, IRC, ASCII Art oder
Mosaic genannt werden, bekommen viele schon romantische Gefühle.
Welche Internetdienste waren Anfang der 90er beliebt und in, wie haben
sie funktioniert, welche davon sind ausgestorben, welche nicht
totzukriegen und welche davon werden heute noch verwendet? Und vor allem aber:
Warum war 1993 das Jahr, in dem der September nie endete?
Vortragssprache Deutsch
Von Neil Franklin
- 8008/8080/8085/Z80/U880 Maschinencode und Assembler
Der heutige Benutzer verwendet nur fixfertige Software. Als Sammler
alter Rechner nimmt er auch die dazumalige fixfertige, u.a. weil diese
eben auch historisch ist. Damit verliert er aber das historische
Gebrauchsmuster, welches aus selber programmieren bestand. Dazu fing man
mit dem eingebauten Basic an, das einfach war, aber limitiert und
langsam. Als alternative Hochsprachen gab es zwar Pascal, Logo und
Forth, aber die meisten Benutzer gingen gleich zum Maschinencode über.
Der heutige Sammler kann schnell Basic lernen, aber der Maschinencode
ist ihm völlig fremd. Dieser Vortrag führt in diese Welt ein, am
Beispiel der Intel 8bit Prozessorserie, die in CP/M, Sinclair,
Amstrad/Schneider, Microprofessor, MSX, Robotron und vielen anderen drin
war.
Vortragssprache Deutsch
Von Neil Franklin
- Computer und Meer - die Sammlung der FH Kiel
Die Rechenmaschinen- und Computersammlung der Kieler Fachhochschule besteht seit
1982 und umfasst mehrere hundert Geräte/Systeme plus Zubehör. Davon wird nur ein
kleiner Teil öffentlich gezeigt, die meisten Objekte stehen in Depots. Die FH Kiel
plant für die nächsten Jahre die Einrichtung eines Computermuseums in Kooperation
mit dem Land Schleswig-Holstein.
Vortragssprache Deutsch
Von Ralf Bülow
- Mit Zuse fing es an
Erzählt wird über die Anfänge des "elektronischen Rechnens" an der
Universität Würzburg mit einer "Zuse Z22R" im Jahr 1961 , über
Art, Aussehen und Leistung der Teile dieser Anlage (Speicher, Rechenwerk,
Ein- und Ausgabegeräte, Bedienungspult, Kühlung) und darüber, welchen
Aufgaben diese Anlage damals diente und wie man mit dieser Anlage arbeitete.
Vortragssprache Deutsch
Von Wolfgang Pavel
- Als man Bits noch anfassen konnte
Erklärt wird der Befehlsaufbau der Rechenanlage "Zuse Z22", wie die Befehle aus
elementaren, in einzelnen Bits enthaltenen Befehlen zusammengesetzt werden, wie
Befehle manuell ausgeführt werden. An einem kleinen Beispiel wird dann gezeigt,
wie in der Z22 der automatische Ablauf eines Programms erreicht wird. Gezeigt
wird auch die mit Hilfe von Lochsteifen durchgeführte Erstellung, Korrektur und
Eingabe eines solchen Programms.
Vortragssprache Deutsch
Von Wolfgang Pavel
- RealLife(tm) Pac-Man Turnier

Die Geschichte kennt wohl jeder vom Bildschirm, manche auch vom Bretspiel:
Ein kleiner gelber Kerl arbeitet hart, verfolgt von vier Geistern, sein täglich
Brot zu verdienen. Hier gibt es erstmals die Gelegenheit ohne Joystick und
Wuerfel zu erleben. Einzelne Teams aus jeweils 3 Spielern uebernehmen mit
ferngesteuerten Fahrzeugen die Rolle der Protogonisten und kämpfen so
um 'Powerpillen' und den Sieg.
Von Peter Guhl
- Die Logo-Maler

Logo wurde speziell als Sprache für Anfänger entwickelt.
Mehr als die doch recht gewöhnungsbedürftige Syntax dürften
die einfach zu erprobenden Vektorgrafik dazu beigetragen haben. Dieser
'Vortrag' ist jedoch kein klassischer Sprachunterricht, sondern wird
als Wettbewerb zwischen zwei Gruppen ausgetragen, die darum wetteifern,
ein LOGO-Programm zu interpretieren. Lacher sind dabei garantiert.
Vortragssprache LOGO
Von Martin Ebnöther
- Nerd Trivia Challenge
Wie jedes Jahr treten die besten und mutigsten Kenner der
Computergeschichte im Stil von 'Wer Wird Millionär'
gegeneinander an um den Alpha-Geek zu finden.
Sprache Deutsch oder Englisch
Moderation Hans Franke
Eigene Ideen ?
- Gibt es ein Thema, das Sie gerne behandelt sehen wollen?
- Wollen Sie vieleicht selbst einen Vortrag halten?
- Oder kennen Sie jemanden der dies kann und will?
Gleich hier klicken und Bescheid sagen!
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